Interatividade: Hugo

hugo

Antes de se falar em interatividade na TV Digital, um programa criado em 1990 já propiciava experiência muito maior e mais interessante que alguns aplicativos ou programas interativos presentes hoje em dia.  Era o Hugo, o Troll, desenvolvido pelo estúdio dinamarquês Interactive Television Entertainment (ITE) e sucesso em mais 40 países.

O programa era basicamente formado por um game que era exibido na televisão e manipulado pelo telespectador, de sua casa, através do telefone, a partir das teclas numéricas do aparelho.  Hugo, um jovem duende da floresta, era a personagem que era manipulado e o seu objetivo era salvar a esposa Hugulina e os filhos das jaulas da bruxa Maldiva, em sua Caverna das Caveiras.

O programa era mediado também por um apresentador e, dependendo do país, também por um fantoche virtual do próprio Hugo. Eles eram responsáveis principalmente em explicar as regras do jogo, estimular e orientar o jogador.

Para realizar com sucesso a tarefa, Hugo, no comando do espectador, passava por um desafio, que variava dependendo do dia, mas que mantinha a tônica dos games de aventura, como Mário Bros e Sonic. Ao final, caso cumprisse a fase, o jogador  tinha que adivinhar qual das três cordas ele deveria cortar para salvar a família de Hugo. Caso ganhasse, a família de Hugo era salva, a bruxa punida e um prêmio era concedido a ele. Se errasse, o duende era expelido para fora da caverna e o jogador não ganhava nada.

No Brasil, o programa chamava-se Hugo Game e foi exibido entre 1995 e 1998 pela CNT Gazeta, com adaptações feitas pela Herbert Richers.

O sucesso do carismático duende foi tanto que se transformou em diversos outros produtos, tais como jogos desenvolvidos especialmente para videogames e computadores, álbum de figurinhas, revista em quadrinhos, bonecos de pelúcia, brinquedos etc.

Outras iniciativas parecidas, embora sem a mesma repercussão, surgiram na década de 90, como o a atração da MTV Brasil “Garganta e Torcicolo“, sob comando de João Gordo.

Em alguns países houveram versões mais atualizadas do programa interativo do duende, incluindo novos desafios e tratamentos em 3D.

Revendo esse caso ocorrido a mais de 20 anos e comparando com o atual panorama dos programas interativos, constata-se que, mesmo com toda a tecnologia desponível atualmente, o que parece faltar mesmo é a criatividade das produtoras e emissoras em trazer atrações televisivas como Hugo, com narrativas diferenciadas, que estimulem a participação da audiência de forma mais imersiva e estimulante.

Cenas de Hugo

Desafio Skateboard

Desafio do Trem

Desafio da Bola

Desafio na Mina

Desafio no Rio

Desafio Snowboard

Programa Versão 3D

Hugo em Portugal

Hugo na França

Hugo na Croácia

Veja também:

Comentários

  1. Daniel Campos dez 8, 2011 à 2:04 pm #

    Estou velho.

    • André Luiz Sens dez 8, 2011 à 9:50 pm #

      Imagina eu!

  2. Eric Fiori dez 14, 2011 à 6:15 pm #

    Muito bom… Sempre lembro desse programa como uma boa referência!
    Ótimo post!

  3. Anderson jun 2, 2012 à 6:59 am #

    eu tenho 3 jogos dele pra computador e o grafico é igualzinho o da tv. a única diferença é que não são em português, quem quiser os jogos é só me adicionar pelo e-mail: anderlj-@hotmail.com

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado Campos obrigatórios são marcados *

Você pode usar estas tags e atributos de HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>